ちょろろの弓使いメモ

2005年 07月 05日 ( 1 )

なんか忘れてるお

昨日は白狼ではしゃいじゃって、大事な事をお伝えするのを忘れてました。

えっとですね、火矢あるじゃないですか。

あれを灰色狼に撃ってたんですが、そのダメージはやはりほぼ1.5倍で計算すると
実測ダメージと、理論ダメージがほぼ一致します。

よって

火矢は火属性の1.5倍ダメージ

と考えていて良いと思います。

次にこの150%という数字は、キャンプファイアの効果の数値と一致します。


も、もしやキャンプファイアのランクを上げれば、火矢の威力も上がるのでは?



実験開始

キャンプファイアFランクの場合
火矢 クリ無しマグナム最大ダメージ 449

キャンプファイアEランクの場合
火矢 クリ無しマグナム最大ダメージ 449


結果:変化なし


Eランクでは効果が出ないだけなのかは知りませんが、少なくともF→Eでは変化は確認できませんでした。



それはそうと、ついに転生しました。
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ババーン ついに小さくなってしまったちょろろ


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こんな事して、一気にLv上げました。
スッとすると思ってやった。今でも後悔していない。と供述している。


さて、もうレンジがついに6になるわけで、弓使いの必須スキル
レンジとマグナムがしばらくの間、最高ランクになったわけです。

残りAPが20とした場合どうしようかなと悩んでいます。

ミルを上げて、速度と威力を求めるか
カウンターを上げて、レンジカウンターの回転速度を速めるか
クリティカルを上げて 1発屋として生きるか

うーん、悩みんぐです。


ちなみにちょろろ的計算ですと、攻撃力がついに100の大台を突破する予定です。
攻撃力が100になった場合、どうなるのでしょうか


レンジ6 マグナム6 クリティカル9の場合(青字はクリティカル6の場合)

レンジ     最大100 クリティカル時 190 205(+15)
火矢レンジ  最大150 クリティカル時 285 307(+22)
マグナム   最大330 クリティカル時 627 676(+49)
火矢マグ   最大495 クリティカル時 940 1014(+74)


ついに属性抜きで1000ダメージが見えてきました。
が、火矢は必須な状態なので、微妙なラインです。

HP500ラインのアルベイ系の敵を見ると

赤鎧スケルトン HP390
フライングソード HP450
ウィスプ HP500
鎧メタルスケルトン HP500
ベアウルフ HP550
ライトガーゴイル HP600


oh クリさえ出れば、これらの強敵が1発ラインじゃないですカーーー
でも、鎧メタスケや、鎧赤スケの保護は17だそうで、ウィスプはなんと保護30だそうです。
そんなのクリらねぇよ・・・・・

クリ特化コンポジットが出番を表すのだろうか・・・・!
(気が向いたら色々考えて見ます)
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by chorowa | 2005-07-05 04:58 | 日記